「それいけヒキョリくん!~関東編~」(攻略記事)
「それいけヒキョリくん!~関東編~」
準備期間スタート!
どんなイベントなの?
スタジアムでヒットを打ったその飛距離が「移動距離」となり、その移動距離を沢山稼ごうというイベントです。特定のイベキャラボーナスなどで移動距離を上乗せできます!累計報酬、ランキング報酬、対サクセスチーム勝利報酬、名産品報酬があります。
開催期間
準備期間 1/28(日)14:00 ~ 1/31(水)13:59
開催期間 1/31(水)14:00 ~ 2/4(日)22:59
集計期間 2/4(日)23:00 ~ 2/5(月)8:59
結果発表期間 2/5(月)メンテナンス後 ~ 2/9(金)13:59
(挑戦状の試合は対象外)
「ヒキョリP」って?
「ヒキョリP」は「ヒキョリボーナスキャラ」をイベントデッキにセットして選手を育成すると獲得でき、最大500まで溜めることができます。
ヒキョリPがある状態で試合をすると、ヒキョリPの分、ボーナスが発生し通常よりも移動距離がUPします。
ヒキョリボーナスキャラで育成した選手をオーダーに入れる必要はありません!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
能力はガン無視で、とにかく自分の所持している全キャラの中のありったけのボーナスでデッキを組んで育成しましょう!(Aランク以上の選手を育成するというラインはクリアしましょう)
ヒキョリボーナスキャラ
複数セットで効果が重複します。
メインボーナスキャラ
- 大越
- 荒方
- 七井
サブボーナスキャラ
- 才賀
- 新島
- [サンバ]新島
- 志藤
- 東條
- [メガネ]東條
- 氷上
- [ユニフォーム]氷上
- [にゃんこ]氷上
- 御厨
- 風薙
- 伊貫
- 嵐丸
- [アンドロメダ]嵐丸
対サクセスチーム
対戦相手に「サクセスチーム」が登場します。「サクセスチーム」に勝利するといろいろなアイテムを獲得できます。(サクセスチームが登場した場合は「名産品」を持った対戦相手は出現しないようです。)
名産品
「名産品」を所持している対戦相手に勝利すると「名産品」を獲得できます。
全7種存在し、集めた種類数に応じて「名産品報酬」を獲得できます。
各種報酬
他プレイヤーに左右されない「到達報酬」(1周目のみ)を制覇すると獲得できるSR関連、パワストーンは以下の通り。
- SR10%ガチャ券×1
- SR20%ガチャ券×1
- SR30%ガチャ券×1
- SRガチャ券×1
- パワストーン×10
準備攻略
前述のとおり、とにかくボーナス重視でデッキを組んで、ヒキョリPを500獲得しきっておきましょう。
おすすめキャラ
ボーナスキャラ全員!
おすすめデッキ
所持しているキャラの中でボーナスの高い順にデッキに組むべし!
おすすめ高校
高校は自分がAランク以上の選手を作りやすい高校ならどこでもOK!
その他
今回のこのイベントは通常オーダーで試合をします!
通常オーダーが守備重視な方は、打力を重視したオーダーを作成するとより良いです!
【にゃんこコラボ】ここ掘れ!にゃんこダー(攻略記事)
パワプロアプリ×にゃんこ大戦争コラボ第二弾!
ここ掘れ!にゃんこダーが始まりました!!
まず何をすればいいの?というところから解説していきます!
どんなイベントなの?
大まかに言うとサクセスの練習で手に入る宝箱をたくさんゲットして、「ネコカン」をひたすら集めて累計報酬をゲット!そしてサクセス1回育成完了で手に入る「お宝探し券」を使って、後半から始まる「お宝探検隊」というミニゲームイベントで全5ステージをクリアしよう!というイベントです。
サクセス(どの高校でも可)でネコカンとお宝探し券をゲット!
↓
ゲットしたネコカンでネコカンタワーを作る!(ゲットしたネコカンは自動的に積まれます)
↓
お宝探し券を使ってステージに挑戦!
という流れです。
特効ボーナスキャラ
今回の特効ボーナスキャラ<デッキに入れる必要なし>
・メイン(バージョン違いは対象外)
[にゃんこ]氷上、[猫かぶり]大空
・サブ
パワにゃん、猫塚、猫神
今回のボーナスは、育成完了後に獲得できるネコカンの数の増加!
サクセス攻略
ネコカンが入っている可能性がある「宝箱」は練習でしか手に入りません。つまり、いかに多く練習が出来るかにかかっています。「休む」はもちろん「デート」や「ターン消費をする高校固有コマンド」は避けます。体力が厳しいときはひたすらメンタルです!
SG高校でなくても入手できるので、どの高校を選んでもOKです。投手を育成する場合は、甲子園決勝戦まで勝ち上がりやすくするために、強めの野手キャラを入れたり、メンバーが揃っているあかつき大付属高校で育成するなどするとより良いです。
ちなみに、開催期間前から育成を開始していて開催期間に食い込んだ場合でも、普通にネコカンやお宝探し券を獲得することができました。
お宝探し券はサクセスの内容に関わらず一律で5枚と獲得枚数が決まっているようです。
サクセスが終わってホーム画面に行き、ホーム画面の右側にある「ここ掘れ!にゃんこダー」アイコンをタップすると、ネコカンが何個積みあがっているか確認できます。ゲットしたネコカンは自動的に積みあがります。頑張って190個集めてSRパワにゃんを、200個集めて称号報酬をゲットしましょう!特にSRパワにゃんは獲得必須と言える報酬で、SRパワにゃんを3段階解放することで達成できるミッションの報酬がパワストーン×10となっていますので、絶対に逃せません!
お宝探検隊攻略
1/24(水)14:00から開催のお宝探検隊については随時追記します!
☆☆☆1/28(日)17:00追記☆☆☆
気づいたらイベント終わってました。明日の14:00までかと思ってた。。。
SG高校10000点到達方法・デッキ!ミニゲームが下手でも大丈夫!!(攻略記事)
先日SG高校での9000点到達方法をお伝えしたばかりですが、まさかの11000点に届いたので、こちらの紹介をしたいと思います。ちなみに地方初戦で終わってこの数字なので、絶対に到達可能な数字です。この大チャンスを逃さず絶対に10000点オーバーの選手を育成して、称号チャレンジの「○○高校名人」系の達成に近づけましょう!
デッキ構築
・構成はマネージャー1人、変化球5人がマスト!
マネージャー1人は必須です。逆に言うと、井戸端会議で夏場に評価を落とされたらたまったものじゃないというのもあるのでここは絶対に1人です。変化球キャラがなるべくたくさん欲しいという理由もあります。
・マネージャーはガードでOK!
OKというかおそらくガードしかいないので。
・変化球キャラはレンジャーで固めよう!
今回のSG高校強化イベントは、複数タッグでの役割ボーナスが尋常じゃないです。この上がり幅をいち早く確保するためにレンジャーで固めるのが理想で、変化球キャラは5人ともレンジャーでもいいくらいです。変化球キャラは大半がレンジャーなのでこの点はクリアしやすいはずです。
・技術ポイント・精神ポイントが稼げるキャラも入れておこう!
仮に終盤に4人タッグが発生した場合、変化球ポイントだけで普通に999いきます。カンストします。ここで変化球ポイントを直前にできるだけ使っても100余ったとします。この100は切られてしまいます。そのため、変化球ポイントが切られても、変化球練習で得られる変化球ポイント以外のポイント→つまり技術ポイント・精神ポイントが練習で稼ぎやすい[激闘]友沢などのキャラはレンジャーでなくてもデッキに入れた方が良いです。私は[激闘]友沢を使用しましたが、[激闘]友沢を含んだ4人タッグで、技術ポイントだけで250越えでした。この練習だけで約1300稼げています。ただレンジャーが3人を切るようだとバランス的に厳しいです!最低でもレンジャーは3~4人は用意しましょう!
・やる気!タッグボーナス!得意練習率!
変化球キャラ5人を選定する際に重要なポイントとなります。これは複数タッグでの爆発力を高めるためそして複数タッグを起こしやすくするためです。多ければ多いほど当然良いのですが、10回程度挑戦しての感想としては、現実的なのは3人タッグです。4人タッグは2度しか発生しなかったので出来過ぎ感があります(私の運の問題かもしれませんが)。3人タッグなら数回発生します。いかにその3人タッグで稼ぐかということを考えると、やる気、タッグボーナスが欲しいところです。そして3人以上のタッグを発生しやすくするため(逃しづらくするためというのもあります)、得意練習率も上げておきたいところです。ここがガッツリ整えられるのであれば、最悪イベントの前後はバランスを崩しても大丈夫でしょう。
・フレンドくらいは頑張って粘ろう!
個人的な話ですが私は無課金なので、コツコツやることでしかイベキャラを入手できません。豪快に課金する人であればデッキに困ることはそうないのかもしれません。しかし無課金で頑張っている人も少なからずいるはずで、そういった方々は困る場面もあるかと思います(新キャラが特効ボーナスの対象になっているイベントとか本当にキツいですよね)。そこで少しでも助けてくれるのが助っ人です!少々面倒ですが粘りましょう!
・達成した時のデッキ
こんな感じです。
倉家凪→後・ガード
[激闘]友沢→後・スナイパー
星井スバル→前・レンジャー
神高龍→前・レンジャー
神楽坂光彦→前・レンジャー
鳴海海斗→後・レンジャー
・他オススメキャラ
ルシファー→スナイパーだがレベル50ならやる気150%持ちで試合ボーナス10%のオマケつき。
レンジャーでタッグの時稼げれば誰でも
進め方
9000点の時と同様にいち早く自分のレンジャーレベルを上げます。クリスマスの孤独には注意です。意外と難しかったです。マネージャーの役割レベルを挙げるミッションが発生していたらやっておきましょう。評価が15も上がります。
中盤は3人タッグは積極的に行いましょう。2人タッグは体力に余裕のあるときのみでとどめておきましょう。体力50%程度の時に2人タッグで体力を消費した翌週に3人タッグや4人タッグが発生したら辛すぎます。ミッションやデートまたは精神練習などしてやり過ごしましょう。画像は4人タッグ時(練習レベル1)のスクリーンショットです。間違っても変化球ポイントのカンストを忘れないようにしましょう!
結果
私の場合、10回くらい挑戦して達成しました。運が良ければ1回で達成できますが、しぶとく挑戦することが重要だと思います。達成した時はなんとセクション3終了時に8000を超えていました(スクショ撮り忘れた)。流石に高すぎて自分でも引きました笑。超余裕じゃん!と笑。しかし初戦のラズベリー戦で0-0の引き分け。どこまで伸びるか楽しみにしていたのにこの結果は酷過ぎる。。。初戦くらい勝つと思うじゃん!泣
「なんども挑戦してタッグを待つ」これがやり方ですね!理論上は可能なので、何回も挑戦していれば必ずその時が来ます!
終わりでーす
SG高校9000点到達方法!ミニゲームが下手でも大丈夫!(攻略記事)
まさかSG高校で9000点をクリアできるとは思いませんでした笑。しかも自分はミニゲームが苦手なので、上手くてデッキが潤沢な人なら10000点も充分狙えるでしょう!(ちなみに自分はこの方法で2回連続で到達できました!)
強化SGの仕様
以前の記事にも書きましたが、ミニゲームと練習の両方が強化されています。
・ミニゲームは経験点アップ
・練習は自分の役割レベルに応じてボーナス経験点発生
ここを活かしていきます。
デッキの組み方
ざっくり言うと変化球かつレンジャーキャラで固めて、複数タッグで大量の変化球ポイントを狙います。細かいことは後で説明します。
役割は左から、
ガード、レンジャー、レンジャー、レンジャー、スナイパー、ガードです。
使用感では、全員レンジャーだと早めに役割レベルが99にカンストしてしまい、ほかの経験点アップが見込みづらくなります。しかし変化球キャラはほぼ全員がレンジャーです。
そこで重要なのが、「得意練習が変化球でも役割はレンジャー以外」というキャラを用意することです。とは言えこれにより得られる経験点は複数タッグの際のそれと比べたら全然なのでマストではないかもしれません。今回の例では友沢と阿麻を用意しました。マネージャーは誰でもいいと思います。前後のバランスは気をつけましょう。
進め方
序盤は、早めに自分の役割レベルを上げるために出来るだけキャラが多い練習を選びます。特にレンジャーレベルを上げます(≒ボーナスの高い変化球タッグが早く組める)。終盤でレンジャーレベル90の状態がこちら。
トリプルタッグ1度で経験点を491稼げています。これを数打てるようにするのがキーになると思います。(5人タッグなんて来たらどうなってしまうのでしょう笑。この方法で5人タッグが来た方はコメントかなにかでどうなったか教えていただきたいものです笑)
ミッションはそのための体力調整であったり、特に効率的なものをこなすという方針のため、ミニゲームの上手さにそこまで左右されない育成が可能です。(現に自分は3ミスで9030点、1ミスかつそんなに挑戦しないで9300点です。)
セッションごとにボーナスが入ってきますが、意識してあげていくなどは特にしていません。余裕のあるときにやる程度でもそれなりに得られます。
結果これです。
これまでSG高校はあまりやっていなかったというのもあって、強化前のベストスコアは5600点とかでした。どうせならこの絶好のチャンスのうちにどうにかして10000点までいきたいですね!タッグが多ければいけるとおもうので何度もトライすればいけるはず!
終わりでーす
2018/01/21追記
10000点も到達したのでこちらも紹介します!
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にゃんこコラボスタート!SGにゃんこミッション!(攻略記事)
にゃんこ大戦争コラボスタート!
ついに始まりました。どんな内容なのかというと。。。
にゃんこコラボの内容
グローバルイベント「みんなでにゃんこミッション」
期間限定パワーアップ中のSG高校で出てくる「にゃんこミッション」で、
にゃんこの敵を参加者全員でたくさん倒そうというイベントです。
※「にゃんこミッション」で倒した敵のみが対象。通常ミッションで倒した敵は対象外。
報酬をもらうには個人で300撃破が必要。
撃破数が上がるにつれて報酬が豪華なものに!!
個人の累計報酬は累計報酬到達称号やパワストーンなど!
グローバル報酬はSRパワにゃんや天才の入部届など!
その日の最初のサクセスでは「フィーバータイム」として、カウント数が3倍に!個人の累計報酬達成には、このチャンスをしっかり活かすのがカギになりそうです。グローバル報酬はこれまでの経緯からして恐らく最高報酬まで到達するでしょう。(エクストラステージみたいなのに入ることも!?)
SG高校期間限定パワーアップ!
パワーアップ内容
・「にゃんこミッション」出現
→すべてミニゲーム。「カラスボンバー」が「にゃんこ砲」に、敵がにゃんこコラボの敵に変更。このにゃんこの敵の撃破数がイベントのカウントの対象。
・ミッション報酬アップ
→デッキにパワにゃん、[にゃんこ]氷上聡里、[猫かぶり]大空美代子をセットするとボーナスアップ!
→フィーバータイムや特効ボーナスの撃破数アップは「みんなでにゃんこミッション」のみに影響し、サクセス中には影響なし。
・ミニゲーム中の金塊に体力回復効果を追加
→いい練習がないときは積極的にミッションに挑戦してついでに体力回復も狙うのがいいかも。
・主人公の役割レベルに応じて練習経験点アップ
→ガード=筋力、レンジャー=敏捷or変化、バウンサー=技術、スナイパー=精神
自分がどの役割でも、全ての役割レベルが反映される。そのため「自分の役割を変更する」ミッションは避けましょう!(選ばなかった役割のレベルが全て1になり、練習経験点の増加が見込めなくなります)
イベキャラ新登場!
・パワにゃん
投手、得意練習:球速、走塁
投手金特:にゃっくるカーブorディレイドアーム
野手:威圧感
・[にゃんこ]氷上聡里
マネージャー
投手金特:内無双
野手金特:洗礼の一撃
・[猫かぶり]大空美代子
三塁手、得意練習
投手金特:暴れ馬
野手金特:ヒートアップ
SG高校の詳しい攻略方法は模索中。
別途記事をアップするかもしれないし、もしかしたらしないかもしれない。
とりあえずボーナス(ミッションと練習)をガンガン活かすほうがいいというのは思った。あとはそのためのバランス調整とそのデッキ調整??
終わりでーす。
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パワプロアプリ新情報!(にゃんこコラボ、SR確定ガチャ情報)
目次
狙い撃ちガチャ 復刻キャラコレクション
開催期間→2018/01/15(月)14:00~2018/01/19(金)13:59
復刻12キャラのみ出現!
初回はパワストーン40個で回せる!(2回目以降は50個)
初回と2回目はSR確定!
復刻12キャラ・・・
・ナヌーク(肩/後) ・大洲真美(マ/前)
・暮場鋭次(コ/前) ・水無月要(筋/前)
・浪風芽衣香(打/後) ・涼風希望(変/前)
・火野勇太郎(走/前) ・紀乃光一(変/後)
・美多村知秋(コ/後) ・鏡空也(筋走/後)
・閃道極(打/前) ・雷轟遥登(筋/前)
にゃんこ大戦争コラボカウントダウンキャンペーン
開催期間→2018/01/15(月)~2018/01/19(金)02:59
にゃんこ大戦争とのコラボ記念でログインボーナスのプレゼントが追加!
配布期間→プレゼント
・2018/01/15(月)03:00~2018/01/16(火)02:59→パワストーン1つ
・2018/01/16(火)03:00~2018/01/17(水)02:59→パワストーン1つ
・2018/01/17(水)03:00~2018/01/18(木)02:59→パワストーン1つ
・2018/01/18(木)03:00~2018/01/19(金)02:59→パワストーン1つ
パワプロTVで「にゃんこ大戦争」とのコラボが発表されてからというもの、そこそこの月日が経ちましたが、こうして恒例のカウントダウンキャンペーンが始まると、いよいよかと感じますね。開発中のアプリ画面の一部公開などありましたが、SG高校が舞台になるようですね。(苦手なんだよなー笑)
また、現在進行形で実施中のtwitterキャンペーン、パワプロのtwitterアカウントの中の人とにゃんこ大戦争のtwitterアカウントの中の人が、それぞれお互いのアプリでお題を達成すると、ユーザーにプレゼントがもらえるというものが進行中のようです。パワプロ担当はにゃんこ大戦争で日本編第1章をクリアで「PR猫塚かりん」を、にゃんこ大戦争担当はパワプロアプリでチームランクA+を達成で「氷上聡里&ネコ」をプレゼント!氷上さんの頭ににゃんこが乗っててかわいい!と思ったら氷上さん自身もネコ化していた!しばらく気付かなかった!それくらい自然なネコ化だということですね、はい笑。キャラのイベントはどんな風になっているのかというところも気になる!
終わりでーす
パワプロアプリ「狙え!タイトルホルダー(本塁打編)」(攻略記事)
次のイベントは「狙え!タイトルホルダー」です。今回は本塁打編です。
この記事ではこのイベントのおすすめの攻略・対策を紹介したいと思います。
目次
大会のレギュレーション
・記録されるのは操作選手に指定した1人の選手
・仕様で常に逆風が吹く
・相手CPUが普段より強い
・1試合ごとの打席数は試合展開により変動する(←最重要)
・ランキング報酬が「1位」と「単独1位」で異なる(←仲良しゴールのメリットが前回(安打編)と比べて減少)
→つまりどういうことかというと、
・本塁打を打ちやすい選手を操作選手に指定し、
・打席が多く回るように操作選手以外の選手も打力のある選手を並べるべき!
特効キャラ(R以上が対象)
・[激闘]友沢亮
R→相手チームの全投手の全変化球の変化量を1下げる。
PR→相手チームの全投手の全変化球の変化量を2下げる。
SR→相手チームの全投手の全変化球の変化量を2下げ、調子を不調にする。
PSR→相手チームの全投手の全変化球の変化量を2下げ、調子を絶不調にする。
・千賀篤志
R→プレイ選手のミート・パワーが5上がる。
PR→プレイ選手のミート・パワーが10上がる。
SR→プレイ選手のミート・パワーが15上がり、調子が好調になる。
PSR→プレイ選手のミート・パワーが20上がり、調子が絶好調になる。
・[ユニフォーム]エミリ
R→風向きが逆風0mになる。
PR→風向きが追い風5mになる。
SR→風向きが追い風10mになる。
PSR→風向きが追い風15mになる。
準備(操作選手育成)(欲しい能力編)
守備能力は全く要りません。打撃に全振りしましょう。
基礎能力はとにかく高ければ高いほど良いです。(でも弾道は不要)
特に欲しい特殊能力を下記に羅列していきます。
→パワーヒッター、打球ノビ、ムード〇、広角打法、粘り打ち、読心術
準備(操作選手育成)(デッキ編)
ボーナスの恩恵を受ける選手は1人なので、1人くらいならちゃんと作ろうというモチベーションで、都合よく全員持っている人もそういないと思いますが(私も持っていません)、出来るだけ特効ボーナスキャラは入れたいところです。
今回の特効ボーナスキャラは全員後イベです。
いかにそれ以外のキャラを前イベで揃えるかが重要です。(4-2ならまだ可)
そして複数タッグのことも考えなければなりません。
以上を踏まえたうえでのおすすめキャラはこちら!
虹谷彩理(マ・前イベ) 読心術で本塁打を打ちやすい
大空美代子(筋・前イベ) 複数タッグで強い、アーチスト、コツがパワヒのみで取得しやすい
七井=アレフト(筋・前イベ) パワヒと広角の両方のコツを持つ、アーチスト
大越清亮(筋・前イベ) パワヒと打球ノビの両方のコツを持つ
[挑戦者]大谷翔平(筋球・前イベ) 広角砲、狙ったコツは取得しづらいが打撃のコツ多め
準備(オーダー全体)
・操作選手は必ず1番に置くこと!
・ほかの選手も打撃が得意な選手を使うこと!
↑3番に置いているのでこれは悪い例笑
裏技!!
オーダーの投手も打撃能力に全振りしましょう!
打ち込まれてしまいますが、負けていれば9回裏があります!
「そんなに選手を用意できないよこんな短期間で!」
と思いますよね?でも、違うんです。用意できるんです。
王座決定戦で作成した二刀流投手を使えば!
いやー、あの選手たちはまだ必要だったんですねー笑
流石に全振りとまではいかないでしょうが、
打力は高く、投手能力はまあまあ低くと、それなにりは条件を満たしているはずです。
二刀流投手を用意できない方は「選手オファー」ではあまり流さないようにして、オーダーに組み込むようにして、打順をガンガン回しましょう!
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第2回パワプロ王座決定戦!(攻略記事)
パワプロアプリ王座決定戦、ついに始まりましたね!
今日軽くやってみて思ったことを踏まえて攻略用メモとして残しておきます。
まず今回のイベントで目指すべきこと
- サクセスでの獲得総経験値をたくさん稼ぐ
- 作成した選手での3本勝負(バント、的当て、バッティング)で得点をたくさん稼ぐ
- 選手一人における上記1と2の合計点をたくさん稼ぐ
→つまり経験値の高い選手で3本勝負で活躍しようってわけですね
画像も載せておきます
特効ボーナスキャラ(サクセスでの経験値獲得イベントの発生率と経験値)
メイン:冴木
サブ:大谷、[挑戦者]大谷、円卓高校4人
サクセスで必ず押さえておきたいこと
・能力よりも経験点にこだわる!(Aランク以上はどれだけ高くても価値は同じ!)
→Aランク以上は3本勝負のチャレンジ可能回数が一律9回のため、極端な話、Aランクまで育っていれば、最高の投手である必要はありません。能力値よりも獲得経験値です!
・コントロール、変化の大きな変化球、パワーを上げよう!
→3本勝負で求められるのはバントの上手さ、コントロール、変化の大きな変化球、パワーです。
第一種目「バント勝負」:バントの上手さですが、ここでいう「バントの上手さ」とは、バント○のことではなくプレイヤーのバントの上手さです。バント○がついていることによって遠くの的まで届かないというケースもあるので、バント○は必須ではありません。自分のやりやすいほうで調整しましょう。
第二種目「的当て」:コントロールが良いほど的に当てやすくなるというのは言わずもがな。変化の大きな変化球で的に当てるとボーナスポイントが付きます。このボーナスを得るために是非取得しておきたいところです。
第三種目「バッティング壁ぶち抜き勝負」:壁を貫通するごとに打球の威力が弱まるので、壁全5枚を貫通させるには、B程度のパワーが必要です。今回の3本勝負では球速が全く求められていないので、球速を上げずにパワーを上げればBまでは上げられると思います。「パワーと弾道は比率良く上げる」という定石は今回はNOです。弾道は高くても2で止めましょう。上がりすぎて壁を越えてしまい、得点になりません。
・何が起きても絶対に諦めない!!
→サクセスの累計経験値で3本勝負に有利なポイント(選手村)が付きます。たとえどんなポンコツ選手になってしまうであろう選手でも、絶対に最後まで育成してボーナスを得ましょう。そして3本勝負の練習に使用しましょう。あと普通にいつも通りサクセス消費ポイントが40のままです。イベントだからって30とか20とかになったりしていません。だからもったいないことはできないはずです。
サクセスで出来れば押さえておきたいこと
・特効キャラはできるだけたくさん入れる!
→持ってれば入れたいですよねー。円卓キャラを存分に活用して聖杯入手ルートでしかもエンタクルスをガンガン回して作ればそりゃあ強いでしょう。「どうデッキを組めばいいの?」って思いますよね。私も模索中です笑
・狙いのキャラが来るまでフレンドをできるだけ粘る
→3本勝負での「あーあと100点あればなー!」は、フレンドを粘ることで、例えば特効キャラをSRからPSRにまで粘るだけでだいたいそれくらいカバーできます。面倒ですが頑張りましょう。
イベント全体を通じて
・素晴らしい経験点の選手ができても、選手村が万全でない又は3本勝負に慣れていない段階ならまだその素晴らしい経験点の選手では3本勝負に挑まない!
→重要なのは自分史上最高経験値の選手で3本勝負の最高得点をたたき出すことです。切り札として取っておきましょう。1度くらいは練習で使用するのはアリだと思います。
・同点は早い者勝ち
→同点の場合、先にその点数を出したプレイヤーが上の順位となります。戦術のこととの兼ね合いが難しいかもしれませんが、自信があるならさっさと挑戦して他のプレイヤーよりも先に良い点数を記録しておきましょう!
まとめ()
神選手を作って
バントを円の中心に決めて
的当てでは全球ど真ん中を凄い変化球で当てて
バッティングでは相手の凄い変化球を5枚全ての壁に貫通させましょう
ということですね難しい
がんばりましょう!
パワチャン全国決勝大会カウントダウンキャンペーン!
パワチャン全国決勝大会カウントダウンキャンペーン!
けっこうありがたいキャンペーンじゃないでしょうか!?
- ログインでPR振袖小山雅
- ログインスタンプアイテムプレゼント
- おみくじガチャ
- 期間限定チャレンジ
パワプロからのお年玉ですね!
早速ガチャ引いてみました!
狙うはPR博士ですかねー、、、、引くよ!!!!
Rのダイジョーブ博士かぁ!!絶妙にアレだ!正直あんまり嬉しくない!笑
Rダイジョーブ博士って、使い道というか価値というか、いまいちピンと来ないんですよね。SR開放用のPRキャラも単独で挑戦してしまうからなのでしょうか。PRを+5まで開放してからSRに注ぎ込むにしても、そのRのキャラを+5まで開放して、それを何回かやって、、、ってやっているとキリがなくないですか??どう使えばいいのかわからない(いやそれは使い方としては上限開放しかないのだけれど。。。)ので、Rダイジョーブ博士はずっと溜まる一方で全然有効に使えない状態です。適度に使っている人はいるのでしょうか。。。
そしてそして、
毎年恒例(?)のお年玉抽選付き<年賀状キャンペーン>もやってるよ!
年賀状に書いてあるIDで何桁当たったら何がもらえるみたいなやつですね。
実際の年賀状と同じシステムですね。
一致した桁数が多いほど、SRが手に入る確率が高い!というかそもそも何もしないでSRがもらえるのはアツい!!!!SR虹谷彩理さんが欲しいです!!読心術ください!!笑
でもねー、例え最も上の賞だったとしても、SR30%ガチャ券なんですよね。次はSR20%ガチャ券、その次はSR10%ガチャ券、さらにその下はSR〇〇%券のプレゼントは無し。運を持っていない私にとっては「ほぼノーチャン」といっても過言ではありません笑
(2018/01/14追記:最も下の景品でした。案の定の。はい。)
終わりでーす
実況パワフルプロ野球2018 (【初回限定特典】歴代パワプロシリーズオープニングテーマセットDLC同梱 同梱) 【Amazon限定特典】ダイジョーブの成功手形DLC 配信
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PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2100AB01)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日: 2017/07/24
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パワプロアプリ3周年記念キャンペーン第3弾!天才確定育成!<育成記>
前の記事で書いた天才確定の育成記です!
<天才確定!?パワプロアプリ3周年記念キャンペーン第3弾! - deeee66のブログ>
果たしてどんな選手になったのか!?
1.デッキ編成
2.高校、アイテム選択
3.育成開始!
4.結果!!
5.まとめ
1.デッキ編成
前の記事でも言いましたがこの「天才確定」は、
自分史上最高の選手を育成できるビッグチャンスです。
慎重に慎重に進めていきたいところです。
自分の所持しているSRがおそらく投手デッキ向きっぽいので、投手を育成しようと思います!
変化球の複数タッグで頑張る的な方針です。
2.高校、アイテム選択
友沢を入れることによる激闘の楽譜での得意率UPで複数タッグをバンバンやっていこうという魂胆で鳴響高校でやっていきます!
ということでアイテムはこんな感じ
招き猫は安定択として、鳴響では速い評価UPがカギになるかなと思うのでスタンプで。
3.育成開始!
いざ育成開始!
この天才確定って、育成を進めていくうちにどこかしらのタイミングで能力が大幅に上昇するってだけで、別にセンス〇が確定しているとかそういうわけではないんですよね。
さて初期ステータスはというと、
何か持ってる!!センス〇かな!?センス〇かな!?
世渡り上手でしたー。はーーあいっ。
せめてイイやつだったらよかったのになあ。
能力はこんな感じ。
そこそこいい感じかな??
さあようやく進めていくわけですが。。。
(画像では見づらいけど)9月1週で来てしまったーーーーー最悪!!!!
ハイ終了ーーーーー!!!!
辛すぎる泣
まあこれで本当にやめるのももったいないので継続。
楽譜コンプリートは一度もなかったものの、
ラブパワーとコンスタントな2人タッグでまあまあな感じに。
夏の大会では大事を取って覇堂戦とマチェット戦はピンチとチャンスを操作
と思っていたら準決勝
く|000|000|002|2
鳴|000|010|000|1
えーーーー負けたーーーー!!!!wwwwwwwwww
1-0で勝ってた9回表に自動で2点を取られ、
その裏反撃できず大逆転負け。
ひどすぎるwwww
.....〇〇〇〇!!!!
こうして私の天才育成はあっけなく終わりましたとさ。しんどい。
4.結果!!
オーダーの控えにすらできませんでした。めでたくなしめでたくなし。
5.まとめ
天才の育成は難しい!受難が多い!
ここはこうだよみたいなツッコミどころは多々あるかもしれませんが、
あればコメントで教えてくださるととてもありがたいです。
終わりでーす
天才確定!?パワプロアプリ3周年記念キャンペーン第3弾!
パワプロアプリ3周年記念キャンペーン第3弾!
来ましたね、、、天才確定が!!
これ、今年の8月のパワプロの日でもありましたよね。
天才が確定しているため、当たり前ですが、
天才の入部届を使うことなく天才が来ます。
そのため実質、
天才の入部届+アイテム2つを持ち込める!
ってことなんですよねーー。
つまり、自己最高の選手を作ることが出来るビッグチャンスです!
その分、プレッシャー半端ないです笑
パワプロアプリ3周年記念キャンペーン第3弾!
私はこのイベントが得意じゃないので、
どのポジションの選手を、どこの高校で、どういうデッキで作るかとか、
凄く迷います笑
作成したらそれも記事にするつもりです。
みんなはどんな風に活用してるのか気になる。
パワプロのサクセスって結局運も超重要なんですよね。
イベントが成功するとか。
ちょうどいいタイミングで回復イベントが来るとか。
よく四条澄香さんをデッキに入れているのですが、体力満タンの時に全レアイベント(成功すれば体力を60くらい回復できる)が来てしかも成功するという、それに限らずいろんな部分で、運を無駄にしてしまうことがよくあるので大変です。
あとは複数タッグが何回来るかとか。それも体力のあるときに。よく「根気強く何度もやればそのうち上手くいく」とか言うじゃないですか。天才確定だとそれが全く通用しないんですよね、一発勝負だから。その辺の難しさもありますよね。
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関係ないけど最近出た円卓高校なんてなおさらじゃないですか?
エンタクルスの配置具合やエピックの良さ(馬と剣が欲しいはず。ちゃんとそのエピックが出現するか)
エンタクルスの秘密がちゃんと出現するか
聖杯を手に入れられるか
キリがない!
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育成記事とかはこちらです!!!!
あかつき大付属高校パワーアップイベント 10000点到達方法!
- 作者: 電撃ゲーム書籍編集部
- 出版社/メーカー: KADOKAWA
- 発売日: 2017/12/29
- メディア: 単行本
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あかつき強化イベントで10000点に到達できたので紹介します!
(もう遅いけど後々の備忘録的な感じにできれば。)
まず結果
で、デッキ
進め方は、
基本的には過去記事(2017/12/10 あかつき大付属高校パワーアップイベント 9000点到達方法!(フレンド以外のイベキャラは40以下))と一緒ですね。
違う点は、追究をとにかくやるってとこですね!!
特に虹谷!!
このPSR50虹谷、一度の追及で筋力・変化球が約95ずつ入ります。
これだけで約190もの経験点を獲得できるわけです。
これは強いですわ。
使ったことがないので分かりませんが、
同じような理由+野手サブポジがあるというでパピヨンが相当有効らしいです。
調べてみたら、SRのレベル35の状態で、
コツイベ率30%UP、コツイベボーナス70%を持っています。
一方でタッグボーナスは60%とそこまで高くありません。
タッグよりもコツイベを積極的に狙って、
そして追究をたくさんやることでボーナスの高い経験点を荒稼ぎするというやり方なのでしょう。
野手ポジも持っているため打倒しやすさも格段に上がります。
全員打倒の狙いやすさももちろんですが、
最後に複数打倒で金特殊能力も多く獲得するという狙い目もありますね!!
大っ変、素晴らしい作戦だと思います。
しかもこのパピヨンというキャラ、4月のエイプリルフール限定で、
「パピヨン、阿畑、グラビトン新井」のうち誰か一人がなんと
PSR確定!でした!
これを引けていた人はさぞかし強かったことでしょう。
リーダーにしていれば助っ人ボーナスのガチャポイントもがっぽりでしたでしょうね(笑)
ただパピヨンって、普段はキャラ性能としては全然評価低いんですよね。
それ故に、PSR確定ガチャも引かなかった人の方が多かったのではないでしょうか。笑
ここでは存分に活かせたみたいですけれど。
終わりでーす。
あかつき大付属高校パワーアップイベント 9000点到達方法!(フレンド以外のイベキャラは40以下)
p現在(2017/12/07~2017/12/14)実施中の
あかつき大付属高校パワーアップイベントでなんと
9982点を叩き出せてしまいました。
(それまでのあかつき大付属高校のハイスコアは前回のパワーアップイベント中で8830点)
ここではどうやってこのスコアが出たのかを簡単に紹介したいと思います。
上級者とは程遠いですが、そんな自分でさえ出たので良ければご参考に。。。
目次
- 作成選手
- イベキャラデッキ
- 進め方
1.育成選手
こんな感じです。むしろここまで来たら10000点に到達したかった!
SR37 四条澄香
SR40 あかつき猪狩守
SR40 虹谷誠
PSR40 風薙豹
PSR40 神楽坂光彦
フレンドPSR50 サンタ太刀川広巳
自前の45が居なくても大丈夫なほど今回のパワーアップは強力なようです。
各役割、メリットとしてはこんな感じ。
四条→告白で兄以外打倒カウント減で打倒しやすさUP。
あかつき守→追究でのポイント高め。追究で全ポジション理解度UPで打倒しやすさUP
虹谷→追究でのポイント高め。球速、変化の両方で複数タッグが組める。
風薙→追究で野手全ポジション理解度UPで打倒しやすさUP。
神楽坂→変化球練習要員。回復イベント2回あり。
サンタ太刀川→追究で全ポジション理解度UPで打倒しやすさUP。変化球練習要員。激闘友沢でもいいかも。
3.進め方
※大前提として、十傑全員打倒+クリスマスと初詣、甲子園優勝は必須です。(あかつき大付属高校は投手、野手共に強いので、”自分の投球のみプレイ”でもしっかり押さえれば充分優勝を狙えます。)
セクション1、個人的にはここが最も難しく感じました。
四条澄の評価上げを最優先に進めるわけですが、野手の理解度も上げる必要がある上に、四条賢を最初に打倒しないと周りの打倒ポイントが上がっていくため、四条賢以外を打倒しないように四条澄の評価をあげていきます。
これだけ聞くとそうできなくもそうですね。スコアだけを狙うならこれだけで十分です。
ですが、金特も狙っていく場合、マインドブレイカーの成功率が球速依存なので、球速も早めに上げていきたいです。ここでどうするかというと猪狩から球速のコツも早めに回収しないといけません。ここまで狙うとさすがに運も味方してくれないと厳しいです。
セクション2~4
試験前の能力アップ(コツがとれるもの以外)、マラソン前の体力調整は忘れずに。
正直コツを取りつつ全員打倒を確実に成功させるところ以外はあまり意識すべきところはありません。
虹谷がこのデッキでは最も追究での獲得経験点が多い上に重要なコツも多いので積極的にやっていきましょう。
あとは10人目を打倒するとき、各経験点をだいたい目安として750以下になるように使っておきましょう。10人目打倒で獲得する経験点は各180ずつなので、999-180=819以下ならいいのですが、その直後にイベントで経験点の獲得があると、999を超える分が入らなくなってしまうので、調整しておきましょう。
試合や実技は頑張って最高経験点を獲得しましょう。気合です。
以上、このやりかたで9982点を出せましたという紹介でした!
もっといいやり方があるよという方はどんどんコメントお願いします。
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